Abajo data apk

Preguntas Frecuentes

2020.09.02 06:41 StonerSomething Preguntas Frecuentes

Eso es practicamente todo. A continuación, una guía rápida para la carga lateral
Bienvenido al mundo mágico de Side Loading. Aquí hay una guía fácil de seguir.
Vamos https://dashboard.oculus.com/ inicie sesión y haga clic en "crear organización", asígnele el nombre que desee.
Abrir Oculus APP conéctese a su Quest. En la configuración, active el "Modo de desarrollador".
Ahora descargue los controladores ADB en su computadora https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-adb-drivers/
Extraiga el archivo descargado, abra las carpetas hasta que vea " android_winusb.inf ". Right click on it and install.
Ahora encienda Quest y conéctese a la PC. Póngase los auriculares y verá el mensaje sobre la depuración de la consola "Marque Permitir siempre". Listo para carga lateral.
Descargar SideQuest - https://sidequestvr.com/
Descargar ADB Link - http://www.jocala.com
Instalación apk
Descarga lo que quieras. Conecte su Quest encendido y abra ADBLink. Haga clic en "instalar apk", búsquelo, haga clic en él para instalarlo.
Instalación de archivos obb
Abra el Administrador de archivos> Navegue a "Tarjeta SD / Android / Obb /com.devname.game title"> Haga clic en "Push"> busque su com. Carpeta .obb que contiene los archivos del juego> Selecciónela y haga clic en Seleccionar. Carpeta "No tengo una com. .obb". Ejecutar, se creará la ruta del archivo de la aplicación.
Alternativa
(¿La carpeta no está allí? Ejecute la aplicación en el auricular, se creará la carpeta) Busque el menú desplegable de flechas 🔻" Explorador de archivos" Vaya a "Android> OBB>" Carpeta de juegos instalada "y copie el archivo Obb.
Instalación user.json file
Arrastra y suelta en el almacenamiento de Quest (Windows) Opción 1: Open Quest \ Internal Shared Storage Allí coloca file. (Side Quest) Opción 2: Abra 🔻Menú> Explorador de archivos> TARJETA SD Allí coloca file.
https://mega.nz/file/3ihD1bhI#nR1ua57gjTib5MMY1A66l42eDC2n2yHMvjo7OGSGVVs
Instalación del entorno de hogar personalizado
Descargar Oculus hogares todos pueden ser reemplazados. Ahora abra ADBLink con Quest conectado y encendido. Haz clic en "Desinstalar APK", en la barra de búsqueda escribe "Entorno" y haz clic en Aplicar. (RiftHome es Classic Home) Desinstale el que desea reemplazar. Ahora "Instalar APK", busque su archivo e instálelo. Ahora tienes un nuevo hogar.
Quest Homes Discord
https://discord.gg/GCbkCqZ
🔰PREGUNTAS FRECUENTES 🔰
¿Cómo agrego un "estilo" en la publicación?
Debería ver un botón en la parte superior que dice Agregar estilo, puede personalizar un estilo o elegir uno (solo la aplicación Reddit funciona)
¿Cómo decodifico un mensaje?
Vaya a la página web de base64decode. En el cuadro superior copie el código. Haga clic en "decodificar" o active "decodificación automática". Su mensaje decodificado aparecerá en el cuadro de abajo
¿Cómo codifico un mensaje?
Vaya a la página web de base64encode. En el cuadro superior, escriba su mensaje o enlace. Haga clic en "codificar" o active "Codificación automática". Su mensaje aparecerá en el cuadro de abajo.
Side Quest no instalará APK. Recibo el mensaje "ERROR DE CONTENIDO DAÑINO" cada vez que intento instalar estas aplicaciones.
Solución: utilice otro programa como ADBLink O Cargador lateral de Android https://github.com/nerdunit/androidsideloader
Cuando inicio el juego / aplicación, me quedo atascado en la pantalla negra, ¿cómo lo soluciono?
Le falta el archivo obb, puede instalarlos con SideQuest, ASL o drap y colocarlo en la carpeta (esto no siempre funciona)
¿Cómo instalo archivos obb con ADBLink?
Abra el Administrador de archivos> Navegue a "Tarjeta SD / Android / Obb"> Haga clic en "Push"> busque su carpeta com . . Obb que contiene los archivos del juego> Selecciónela y haga clic en elegir
¿Cómo instalo archivos obb con SideQuest?
Opción 1: Abrir🔻Menú> seleccionar APK Encuentra obb e instálalo como apk (no funcionará con todos los obb)
Opción 2: Abrir🔻Menú> Explorador de archivos Allí vaya a "Android> Obb>" com . .Obb "copie el obb en su carpeta correcta.
Mis archivos obb no están en una carpeta "com . Obb". ¿Cómo puedo arreglarlo?
Cree la carpeta "com . . Obb" O Ejecute la aplicación, creará la carpeta por usted.
Quiero actualizar un APK. ¿Cómo guardo los datos?
Haga una copia de seguridad de los datos de su juego guardado, copie y pegue en su computadora. Los archivos guardados se encuentran en "Android> Datos> com. .data". Ahora desinstale el juego e instale el APK actualizado, ahora copie sus guardados
Si mi misión es prohibida, ¿puedo seguir usando la función de enlace?
Sí, y sin prohibiciones para el uso de aplicaciones no aprobadas.
¿Es seguro reembolsar juegos cuando tengo instaladas aplicaciones / juegos no aprobados?
Sí, estás a salvo.
¿Existe una versión crackeada de Virtual Desktop?
No, este programa parece ser muy difícil de descifrar, pero ... ALVR es una alternativa si quieres uno gratis. Virtual Desktop lo vale. ALVRs GitHub - https://github.com/JackD83/ALVR
¿Cuáles son las contraseñas para juegos que se encuentran en cs.rin.ru?
Es cs.rin.ru a menos que la publicación sea diferente.
¿Es posible "Bloquear" mi misión?
Posible pero muy improbable
¿Cómo elimino la aplicación SideLoaded? Muchas maneras
(En el auricular) Fuentes desconocidas> Haga clic en los 3 puntos verticales y desinstale. O Configuración> Almacenamiento> Fuentes desconocidas. Si compraste el juego pero descargaste uno para no tener que comprar DLC "Lo hice con AZSunshine" estará en las aplicaciones
(SideQuest) 🔻Menú> Mis aplicaciones> "Buscar aplicación y desinstalarla"
(ADBLink) Haga clic en "Desinstalar APK", busque su juego, selecciónelo y haga clic en Aceptar.
¿Dónde puedo encontrar mis juegos en Quest?
Dirígete a Quest APPs (9 cuadrados)> Abre la pestaña superior derecha cámbiala a "Fuentes desconocidas"
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2020.07.29 23:21 huaweidevsla Primeros pasos para desarrollar una Huawei App

Primeros pasos para desarrollar una Huawei App
Para desarrollar y publicar una App en App Gallery, primero debes crear un Proyecto en App Gallery Connect (AGC), esto te permitirá conectar con los kits de desarrollo y con los servicios de AGC. En este artículo voy a explicarte la configuración básica en AGC y en tu Proyecto android, de esta forma tu app estará preparada para implementar el kit de HMS que desees.
Requisitos previos
Una cuenta de desarrollador verificada
Necesitas una cuenta de desarrollador para acceder a la consola de AGC, si no cuentas con una, puedes seguir esta guía para registrarte como desarrollador
Creando el proyecto
Una vez creada tu cuenta, el primer paso esc rear un proyecto.
Inicia session en la consola de App Gallery y selecciona “My Apps”
App Gallery Connect
Haz clic en el botón “New app”
My Apps
Ingresa la información básica de tu app:
Package Type: Selecciona APK, el paquete RPK es para publicar quick apps y card abilities (hablaremos de eso en otro post)
Device: Mobile Phone es la única opción para este campo
App Name: Será el nombre de tu Proyecto en la consola
App Category: Elige entre App o Game
Default language: selecciona el lenguaje que tu app soporta por defecto, considera los países donde piensas publicar tu app.
Creando el Proyecto Android
Si ya tienes un Proyecto creado, puedes saltar hasta “Configurando la firma en el archivo build.gradle”
Crea un Nuevo Proyecto en Android Studio seleccionando File > New > New Project.
Para el SDK mínimo revisa esta tabla para saber cuál es la versión mínima soportada de Android android/EMUI para los kits que quieres usar.

https://preview.redd.it/hu3q08lz3vd51.png?width=606&format=png&auto=webp&s=4820c91bcc3692c7d7f783548a3f0fa0f829f411
Creando la firma de la app
AGC utiliza la hualle digital de tu firma como medio de autenticación, cuando tu app trata de consumer un servicio de Huawei, la huella digial será comparada contra la que registres en AGC. Si la huella digital no coincide, tu app no funcionará adecuadamente. Por ejemplo, en el caso de Maps, el mapa no será desplegado y en el caso de Push, la app no podrá obtener el token necesario para recibir notificaciones.
Ve a “Build” y selecciona “Generate signed Bundle/APK”. Elige APK y haz clic en “next”
En el siguiente diálogo haz clic en “Create New”

https://preview.redd.it/84pan2124vd51.png?width=572&format=png&auto=webp&s=e56b154981fc0f74d9cbde269c572f28ccbfaeb3
Llena la información requerida y asigna contraseñas para el keystore y el key alias.
Para “key store path” te recomiendo usar la carpeta “app” de tu proyecto.

https://preview.redd.it/554ab3o54vd51.png?width=434&format=png&auto=webp&s=005afec525acf3562922ce89ff35cdad54a4dec6
Haz clic en OK y marca la casilla “Remember passwords”, luego haz clic en siguiente.

https://preview.redd.it/d5mremh74vd51.png?width=570&format=png&auto=webp&s=2154e60459a24a87add8f9231b082f750ab12162
Habilita las 2 versiones de firma, selecciona “release” y haz clic en “Finish”

https://preview.redd.it/kirlhvv84vd51.png?width=572&format=png&auto=webp&s=fdd6e1d94fc07c25a5ebb0a8560f70c69ae874d8
Configurando la firma en el archivo build.gradle
Agrega la siguiente configuración a tu archivo build.gradle (modulo app), de este modo las builds debug y reléase tendrán la misma firma y huella digital.
signingConfigs { release { storeFile file(“example.jks”) keyAlias ‘example’ keyPassword ‘example123’ storePassword ‘example123’ v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } }
buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’ } debug { signingConfig signingConfigs.release debuggable true } }
Presiona el botón “Sync project with gradle files”.

https://preview.redd.it/m6hzjjdf4vd51.png?width=821&format=png&auto=webp&s=59c4704f318a184b671e4ff712af119ec4d07e3b
Configurando la información del proyecto
Ve a “Develop” para empezar la configuración
Se te pedirá que ingreses el nombre de paquete de tu app “package name”, elige “Manually enter” y pega el nombre del paquete (puedes encontrarlo al inicio de tu archivo AndroidManifest.xml)

https://preview.redd.it/el1o2byg4vd51.png?width=610&format=png&auto=webp&s=dec1895120378b3355e85236993180f8df1f8830
Una vez ingresado el package name, verás el panel “General Information”
Configurando el Data storage location (DSL)
Algunos servicios de AGC requieren que selecciones un DSL. Esta ubicación determina la infraestructura usada por AGC para porporcionar los servicios a tu app.
Al configurar un DSL, tu app sólo podrá ser lanzada en los países dónde dicho DSL tenga cobertura. Si tu app requiere un DSL y quieres lanzar tu app en todo el mundo, tendrás que crear un proyecto para cada DSL y así cubrir todos los territorios. Si queres lanzar tu app en todo el mundo, no configures un DSL a menos que sea absolutamente necesario para tu app. Puedes revisar este documento para saber si tu app requerirá seleccionar un DSL.

https://preview.redd.it/9gdshnvk4vd51.png?width=1104&format=png&auto=webp&s=0181902bde25d49cbd6270b6d387a6c14d6657c7
Para añadir un DSL haz clic en el botón “set” y selecciona la ubicación que cubra todos o la mayoría de países dónde queras publicar tu app.

https://preview.redd.it/6fu8flpm4vd51.png?width=851&format=png&auto=webp&s=7c7535f83dedd21700b193efc531fe724df1a591
Agregando la huella digital
Regresa a Android Studio y abre el panel de “gradle” a la derecha, luego ejecuta la tarea “signing report”.

https://preview.redd.it/5r4llrpo4vd51.png?width=550&format=png&auto=webp&s=4e46e06179e7d11b26a97a7201bedde38b077589
Se abrirá el panel “Run” en la parte de abajo de la pantalla. Copia el valor del campo SHA-256.
https://preview.redd.it/s5uxfo6q4vd51.png?width=896&format=png&auto=webp&s=338ae23acf3ba8cecc1115687ad553386d420a0b
Pega y guarda tu huella digital en App Gallery Connect
https://preview.redd.it/ghydjofs4vd51.png?width=1104&format=png&auto=webp&s=951121e9bde726b1e500dc75db47bc9697a4445b
Agregando el SDK de HMS
Descarga tua rchivo de configuración agconnect-services.json desde la consola.
Guarda tu archivo en la carpeta “app” de tu proyecto. Si estás usando product flavors, guarda el json en la carpeta raíz de tu flavor.
Agrega el repositorio maven y la dependencia de AGC a tu build.gradle a nivel de proyecto.
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
maven {url 'http://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
classpath "com.android.tools.build:gradle:4.0.0"
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.3.1.300'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
maven {url 'http://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
Ahora agrega el SDK de HMS y el plugin de AGC a tu build.gradle módulo app.
apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'com.huawei.agconnect'dependencies { implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' //HMS
implementation 'com.huawei.agconnect:agconnect-core:1.3.0.300'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'}

Para terminar, sincroniza tu Proyecto con gradle.

https://preview.redd.it/qe68it1d5vd51.png?width=821&format=png&auto=webp&s=bc9755acb07806ddd472b2978bcde73a27b400a3
Conclusión
Ahora tu app está lista para comenzar a integrar los kits de HMS y los servicios de AGC. Puedes volver a revisar esta guia cada vez que quieras desarrollar un app que funcione en teléfonos Huawei.
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